titan engine, logic model, auth/game/gateway services. csv tables pulled out of the ipa are checked in so it runs out of the box.
40 KiB
40 KiB
| 1 | Name | FileNames | MinVolume | MaxVolume | MinPitch | MaxPitch | Priority | MaximumByType | MaxRepeatMs | Loop | PlayVariationsInSequence | PlayVariationsInSequenceManualReset | StartDelayMinMs | StartDelayMaxMs | PlayOnlyWhenInView | MaxVolumeScaleLimit | NoSoundScaleLimit | PadEmpyToEndMs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | string | string | int | int | int | int | int | int | int | boolean | boolean | boolean | int | int | boolean | int | int | int |
| 3 | 60sec_warn_01 | sfx/60_sec_warn_02_v2.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 4 | 30sec_warn_01 | sfx/60_sec_warn_02_v2.wav | 90 | 90 | 119 | 119 | 1 | 1 | ||||||||||
| 5 | ScrollAmb01 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 6 | ScrollAmb02 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 7 | Menu swipe | sfx/menu_swipe_09.wav | 30 | 30 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 8 | Menu bump | sfx/bump_01.wav | 20 | 25 | 97 | 103 | 1 | 2 | ||||||||||
| 9 | Menu updown swipe | sfx/up_down_swipe_01.wav | 25 | 28 | 97 | 103 | 1 | 1 | ||||||||||
| 10 | Menu press select card | sfx/press_select_button_02.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 11 | Menu press upgrade card | sfx/press_select_button_01.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 12 | Countdown_10 | sfx/10_cd_02.wav | 84 | 84 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 13 | Countdown_9 | sfx/9_cd_02.wav | 86 | 86 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 14 | Countdown_8 | sfx/8_cd_02.wav | 88 | 88 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 15 | Countdown_7 | sfx/7_cd_02.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 16 | Countdown_6 | sfx/6_cd_02.wav | 92 | 92 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 17 | Countdown_5 | sfx/5_cd_02.wav | 94 | 94 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 18 | Countdown_4 | sfx/4_cd_02.wav | 96 | 96 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 19 | Countdown_3 | sfx/3_cd_02.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 20 | Countdown_2 | sfx/2_cd_02.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 21 | Countdown_1 | sfx/1_cd_02.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 22 | ButtonClick | sfx/button_click_02.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 23 | ButtonClick2 | sfx/menu_click_05.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 24 | AttackButton | sfx/attack_button_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 25 | SpellCasting | sfx/spellcast01.wav | 30 | 35 | 96 | 104 | 1 | 2 | ||||||||||
| 26 | Wiz voc | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 27 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 28 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 29 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 30 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 31 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 32 | Protection | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 33 | MindControl | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 34 | Invisibility | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 35 | CharacterDeploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 98 | 102 | 3 | 1 | ||||||||||
| 36 | Elf wizard | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 37 | Elf warrior | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 38 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 39 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 40 | Fire elemental | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 41 | Fireball explodes | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 42 | Flaming wall | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 43 | Healing | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 44 | Orc | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 45 | Arrow fire | sfx/archer_queen_attack_02.wav | 45 | 50 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 46 | Fire arrow | sfx/fire_arrows_03.wav | 45 | 50 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 47 | Fire ball | sfx/fire_ball_02.wav | 50 | 60 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 48 | Fire ball explo | sfx/fire_ball_explo_02.wav | 50 | 60 | 97 | 103 | 1 | 2 | ||||||||||
| 49 | Arrow hit ground | sfx/arrow_norm_impact_02.wav | 10 | 15 | 92 | 108 | 1 | 3 | ||||||||||
| 50 | Arrow volley hit | sfx/arrow_norm_impact_06.wav | 55 | 60 | 95 | 105 | 2 | 1 | ||||||||||
| 51 | Fire arrow volley hit | sfx/fire_arrows_impact_01.wav | 45 | 55 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 52 | Blood boil | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 53 | Tower explode | sfx/building_destroyed_05.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 54 | Footman deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 55 | Footman steps | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 56 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 57 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 58 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 59 | Footman attack start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 60 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 61 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 62 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 63 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 64 | Footman hit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 65 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 66 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 67 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 68 | Footman target | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 69 | Footman die | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 70 | Knight deploy | sfx/barb_deploy_11v2.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 71 | sfx/barb_deploy_11v3.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 3 | |||||||||||
| 72 | Knight steps | sfx/knight_footstep_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 73 | sfx/knight_footstep_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 74 | sfx/knight_footstep_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 75 | sfx/knight_footstep_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 76 | Knight attack start | sfx/knight_attack_hack_01.wav | 1 | 1 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 77 | Knight hit | sfx/knight_attack_hack_01.wav | 60 | 80 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 78 | Knight Charge | sfx/knight_charge_02.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 79 | Knight target | sfx/target_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 80 | Knight die | sfx/knight_death_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 81 | King deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 82 | King steps | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 83 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 84 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 85 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 86 | King attack start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 87 | King hit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 88 | King target | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 89 | King die | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 90 | Demon deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 91 | Demon steps | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | |||||||||
| 92 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 93 | Cat jump | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 94 | Cat spawn | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 95 | Cat land | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 96 | Demon attack start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 97 | Demon hit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 98 | Demon target | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 99 | Demon die | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 100 | Catapult deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 101 | Catapult turn | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 102 | Catapult attack start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 103 | Catapult fire | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 104 | Catapult reload | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 105 | Spell available | sfx/card_ready_02.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 106 | Spell not ready | sfx/spell_not_ready_01.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 107 | Spell ready | sfx/spell_ready_01.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 108 | Mana add | sfx/mana_pool_01.wav | 20 | 20 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 109 | Boulder impact | sfx/boulder_impact_01.wav | 80 | 90 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 110 | Select spell | sfx/grabcard_01.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 111 | Archer deploy | sfx/clash_archer_deploy_01.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | ||||||||||
| 112 | Archer steps | sfx/gen_troop_step_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 113 | sfx/gen_troop_step_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 114 | sfx/gen_troop_step_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 115 | sfx/gen_troop_step_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 116 | Archer attack | sfx/archer_attack_07.wav | 22 | 32 | 97 | 103 | 1 | 2 | ||||||||||
| 117 | Archer target | sfx/target_01.wav | 1 | 1 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 118 | Arrow hit | sfx/arrow_hit_13.wav | 20 | 25 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 119 | Archer attack start | sfx/target_01.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 120 | Archer die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 121 | Root | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 122 | Smoke | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 123 | Lightning | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 124 | Wizard hurt | sfx/wiz_hurt_01.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | |||||||
| 125 | sfx/wiz_hurt_02.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 126 | sfx/wiz_hurt_03.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 127 | sfx/wiz_hurt_04.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 128 | Get gold | sfx/get_gold_01v2.wav | 30 | 40 | 97 | 103 | 1 | 2 | ||||||||||
| 129 | Get diamonds | sfx/get_diamonds_01.wav | 30 | 35 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 130 | get mana | sfx/get_mana_01.wav | 50 | 50 | 97 | 103 | 1 | 2 | ||||||||||
| 131 | Builder deploy | |||||||||||||||||
| 132 | Builder steps | |||||||||||||||||
| 133 | Builder attack start | |||||||||||||||||
| 134 | Builder hit | |||||||||||||||||
| 135 | Builder target | |||||||||||||||||
| 136 | Builder die | 1 | 1 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 137 | ArcherTower deploy | |||||||||||||||||
| 138 | ArcherTower attack | sfx/archer_tower_fire_05.wav | 40 | 50 | 96 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 139 | ArcherTower target | |||||||||||||||||
| 140 | ArcherTower die | sfx/building_destroyed_05.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 141 | FireSpirit deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 142 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 143 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 144 | FireSpirit steps | |||||||||||||||||
| 145 | FireSpirit attack start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 146 | FireSpirit hit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 147 | FireSpirit die | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 148 | Wolf deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 149 | Wolf steps | |||||||||||||||||
| 150 | Wolf attack start | |||||||||||||||||
| 151 | Wolf hit | |||||||||||||||||
| 152 | Wolf target | |||||||||||||||||
| 153 | Wolf die | |||||||||||||||||
| 154 | Fireplace deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 155 | Fireplace idle | |||||||||||||||||
| 156 | Fireplace attack start | |||||||||||||||||
| 157 | Fireplace hit | |||||||||||||||||
| 158 | Fireplace die | |||||||||||||||||
| 159 | Cauldron deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 160 | Cauldron steps | |||||||||||||||||
| 161 | Cauldron hit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 162 | Cauldrond die | |||||||||||||||||
| 163 | Construction deploy 2x2 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 164 | Construction deploy 3x3 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 165 | Construction destroyed | |||||||||||||||||
| 166 | Generic building ready | |||||||||||||||||
| 167 | Card ready | sfx/card_ready_01.wav | 30 | 30 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 168 | sfx/card_ready_01.wav | 30 | 30 | 112 | 112 | 1 | 3 | |||||||||||
| 169 | sfx/card_ready_01.wav | 30 | 30 | 126 | 126 | 1 | 3 | |||||||||||
| 170 | sfx/card_ready_01.wav | 30 | 30 | 133 | 133 | 1 | 3 | |||||||||||
| 171 | sfx/card_ready_01.wav | 30 | 30 | 150 | 150 | 1 | 3 | |||||||||||
| 172 | Scroll open | sfx/scroll_open_01v3333.wav | 50 | 50 | 99 | 101 | 1 | 4 | ||||||||||
| 173 | Scroll close | sfx/scroll_close_07.wav | 40 | 40 | 97 | 103 | 1 | 4 | ||||||||||
| 174 | Scroll taphold | sfx/scroll_taphold_03.wav | 40 | 40 | 97 | 103 | 1 | 4 | ||||||||||
| 175 | Scroll drop | sfx/scroll_drop_02.wav | 40 | 40 | 97 | 103 | 1 | 4 | ||||||||||
| 176 | Chest unlockstart | sfx/unlock_chest_start_01.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 4 | 1 | ||||||||||
| 177 | Claim chest | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 4 | 1 | ||||||||||
| 178 | Chest discard | sfx/chest_discard_01.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 179 | No workers | sfx/tap_locked_chest_01.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 180 | Cast hot coals | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 181 | Hot coals appear | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 182 | Hot coals loop | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 183 | Growth | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 184 | WizardDeploy | sfx/deploy_wizard_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 185 | WizardSteps | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 186 | WizardAttackStart | sfx/wiz_attack_01.wav | 65 | 65 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 187 | WizardHit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 188 | WizardProjectileHit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 189 | WizardTakeDamage | sfx/wiz_hurt_05.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | |||||||
| 190 | sfx/wiz_hurt_06.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 191 | sfx/wiz_hurt_07.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 192 | sfx/wiz_hurt_08.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 193 | WizardDie | sfx/wiz_hurt_05.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | |||||||
| 194 | sfx/wiz_hurt_06.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 195 | sfx/wiz_hurt_07.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 196 | sfx/wiz_hurt_08.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | ||||||||
| 197 | Spell sacrifice | sfx/spell_sacrifice_09.wav | 75 | 75 | 100 | 100 | 1 | 4 | ||||||||||
| 198 | Spell fuse | sfx/scroll_fusion_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 4 | ||||||||||
| 199 | Enemy on range | sfx/bad_drop_03.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 200 | Unlock with diamonds | sfx/open_chest_diamonds_02.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 201 | Scroll loading | sfx/dummy_01.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 202 | Water of life | sfx/water_of_life_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 203 | Musketeer deploy | |||||||||||||||||
| 204 | Musketeer steps | |||||||||||||||||
| 205 | Musketeer attack start | |||||||||||||||||
| 206 | Musketeer fire projectile | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 207 | Musketeer special attack start | |||||||||||||||||
| 208 | Musketeer special fire projectile | |||||||||||||||||
| 209 | Musketeer die | |||||||||||||||||
| 210 | Mercenary deploy | |||||||||||||||||
| 211 | Mercenary steps | |||||||||||||||||
| 212 | Mercenary attack start | |||||||||||||||||
| 213 | Mercenary hit | |||||||||||||||||
| 214 | Mercenary die | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 215 | Ent Big Deploy | |||||||||||||||||
| 216 | Ent Big Steps | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 217 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 218 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 219 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | |||||||||||
| 220 | Ent Big AttackStart | |||||||||||||||||
| 221 | Ent Big Attack | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 222 | Ent Big Target | |||||||||||||||||
| 223 | Ent Big Die | |||||||||||||||||
| 224 | TutorialCharacter1 | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | 1000 | |||||||||
| 225 | SellChest | sfx/get_gold_04.wav | 50 | 50 | 99 | 99 | 1 | 3 | ||||||||||
| 226 | Fire Breath Deploy | |||||||||||||||||
| 227 | Fire Breath Steps | |||||||||||||||||
| 228 | Fire Breath Attack Start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 229 | Fire Breath Attack | 50 | 50 | 99 | 101 | 1 | 3 | |||||||||||
| 230 | Fire Breath Die | |||||||||||||||||
| 231 | Explosive Barrel explosion | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 232 | ExplosiveBarrel deploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 233 | RocketTower attack | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 234 | RocketTower destruction | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 235 | PanicSpell | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 236 | Cannon Fire | sfx/cannon_fire_03.wav | 35 | 45 | 96 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 237 | Cannon Deploy | sfx/cannon_deploy_01.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 238 | Tower Attack | sfx/tower_shoot_01.wav | 30 | 35 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 239 | Tower Hit | sfx/tower_hit_01.wav | 25 | 30 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 240 | Spellfusion | sfx/spellfusion01.wav | 85 | 85 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 241 | LevelUpWiz | sfx/wiz_level_up_02.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 242 | BearTrapDeploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 243 | BearTrapAttack | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 244 | WizMove | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 245 | WarHoundDeploy | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 246 | WarHound steps | |||||||||||||||||
| 247 | WarHound attack start | |||||||||||||||||
| 248 | WarHound hit | |||||||||||||||||
| 249 | WarHound target | |||||||||||||||||
| 250 | WarHound die | |||||||||||||||||
| 251 | sound_knight_deploy | sfx/knight_deploy_31111.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 252 | sound_knight_deploy_end | sfx/knight_deploy_end_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1000 | 1000 | ||||||||
| 253 | sound_knight_steps | sfx/knight_footstep_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 254 | sfx/knight_footstep_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 255 | sfx/knight_footstep_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 256 | sfx/knight_footstep_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 257 | sound_knight_attack_start | sfx/knight_attack_start_05.wav | 45 | 55 | 97 | 101 | 1 | 2 | 360 | 360 | ||||||||
| 258 | sfx/knight_attack_start_02.wav | 45 | 55 | 97 | 101 | 1 | 2 | 430 | 430 | |||||||||
| 259 | sfx/knight_attack_start_03.wav | 45 | 55 | 97 | 101 | 1 | 2 | 320 | 320 | |||||||||
| 260 | sfx/knight_attack_start_04.wav | 45 | 55 | 97 | 101 | 1 | 2 | 320 | 320 | |||||||||
| 261 | sfx/knight_attack_start_01.wav | 45 | 55 | 97 | 101 | 1 | 2 | 300 | 300 | |||||||||
| 262 | sound_knight_hit | sfx/knight_hit_01.wav | 30 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 263 | sound_knight_target | sfx/target_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 264 | sound_knight_die | sfx/knight_die_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 265 | sfx/knight_die_04.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | |||||||||||
| 266 | sfx/knight_die_03.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | |||||||||||
| 267 | sound_barbarian_deploy | sfx/deploy_barbarians_01.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 1 | 1 | 500 | |||||||||
| 268 | sound_barbarian_steps | sfx/knight_footstep_01.wav | 40 | 40 | 99 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 269 | sfx/knight_footstep_02.wav | 40 | 40 | 99 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 270 | sfx/knight_footstep_03.wav | 40 | 40 | 99 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 271 | sfx/knight_footstep_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 272 | sound_barbarian_attack_start | sfx/barbarian_attack_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | |||||||
| 273 | sfx/barbarian_attack_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | ||||||||
| 274 | sfx/barbarian_attack_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | ||||||||
| 275 | sfx/barbarian_attack_05.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | ||||||||
| 276 | sfx/barbarian_attack_06.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | ||||||||
| 277 | sfx/barbarian_attack_07.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | ||||||||
| 278 | sfx/barbarian_attack_08.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | 300 | 300 | 320 | ||||||||
| 279 | sound_barbarian_hit | sfx/knight_attack_hack_01.wav | 1 | 1 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 280 | sound_barbarian_target | sfx/target_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 281 | sound_barbarian_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 282 | sound_goblins_deploy | sfx/goblin_deploy_14.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | ||||||||||
| 283 | sound_goblins_steps | sfx/gen_troop_step_01.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 2 | 4 | ||||||||||
| 284 | sfx/gen_troop_step_02.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 2 | 4 | |||||||||||
| 285 | sfx/gen_troop_step_03.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 2 | 4 | |||||||||||
| 286 | sfx/gen_troop_step_04.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 2 | 4 | |||||||||||
| 287 | sound_goblins_attack_start | sfx/gob_attack_01v2.wav | 30 | 40 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 288 | sfx/gob_attack_02v2.wav | 30 | 40 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 289 | sfx/gob_attack_03v2.wav | 30 | 40 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 290 | sound_goblins_hit | sfx/footman_attack_hit_01.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | ||||||||||
| 291 | sfx/footman_attack_hit_02.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | |||||||||||
| 292 | sfx/footman_attack_hit_03.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | |||||||||||
| 293 | sfx/footman_attack_hit_04.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | |||||||||||
| 294 | sound_goblins_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 295 | sound_giant_deploy | sfx/giant_deploy_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 296 | sound_giant_steps | sfx/demon_step_01.wav | 40 | 60 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 297 | sound_giant_attack_start | sfx/giant_attack_swing_01.wav | 65 | 80 | 98 | 102 | 1 | 1 | ||||||||||
| 298 | sfx/giant_attack_swing_02.wav | 65 | 80 | 98 | 102 | 1 | 1 | |||||||||||
| 299 | sfx/giant_attack_swing_03.wav | 65 | 80 | 98 | 102 | 1 | 1 | |||||||||||
| 300 | sound_giant_hit | sfx/giant_hit_01.wav | 60 | 70 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 301 | sound_giant_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 302 | sound_pekka_deploy | sfx/pekka_deploy_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 303 | sound_pekka_deploy_end | sfx/pekka_deploy_end_03.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 3000 | 3000 | ||||||||
| 304 | sound_pekka_steps | sfx/pekka_footstep_02.wav | 40 | 45 | 96 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 305 | sound_pekka_attack_start | sfx/pekka_atk_01.wav | 60 | 60 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 306 | sound_pekka_hit | sfx/pekka_attack_hit_03.wav | 50 | 60 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 307 | sound_pekka_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 308 | sound_minion_deploy | sfx/archer_deploy_05.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 309 | sound_minion_steps | sfx/minion_wing_02.wav | 15 | 30 | 93 | 107 | 2 | 2 | 100 | |||||||||
| 310 | sound_minion_attack_start | sfx/tinymite_attack_04.wav | 1 | 1 | 96 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 311 | sound_minion_attack | sfx/tinymite_attack_04.wav | 50 | 55 | 95 | 105 | 1 | 1 | ||||||||||
| 312 | sfx/tinymite_attack_05.wav | 50 | 55 | 95 | 105 | 1 | 1 | |||||||||||
| 313 | sfx/tinymite_attack_06.wav | 50 | 55 | 95 | 105 | 1 | 1 | |||||||||||
| 314 | sound_minion_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 315 | sound_minion_projectile_hit | |||||||||||||||||
| 316 | Gameend Horn | sfx/big_horn_end_02_v2.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 317 | sound_mortar_deploy | sfx/boulder_impact_01.wav | 40 | 50 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 318 | sound_mortar_turn | sfx/target_01.wav | 25 | 30 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 319 | sound_mortar_attack_start | sfx/mortar_fire_02.wav | 1 | 1 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 320 | sound_mortar_attack | sfx/mortar_fire_03.wav | 80 | 80 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 321 | sound_mortar_hit | sfx/boulder_impact_01.wav | 80 | 90 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 322 | sound_mortar_die | sfx/building_destroyed_05.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 323 | sound_balloon_deploy | sfx/deploy_balloon_06.wav | 90 | 90 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 324 | sound_balloon_turn | sfx/target_01.wav | 25 | 30 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 325 | sound_balloon_steps | sfx/balloon_fly_loop_01.wav | 55 | 55 | 98 | 102 | 2 | 2 | ||||||||||
| 326 | sound_balloon_attack_start | sfx/drop_bomb_03.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 327 | sound_balloon_attack | |||||||||||||||||
| 328 | sound_balloon_hit | sfx/boulder_impact_01.wav | 80 | 90 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 329 | sound_balloon_die | sfx/building_destroyed_05.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 330 | sound_goblin_hut_deploy | sfx/deploy_goblin_hut_02.wav | 75 | 75 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 331 | sound_goblin_hut_spawn | sfx/goblin_spawn_03.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | ||||||||||
| 332 | sfx/goblin_spawn_04.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | |||||||||||
| 333 | sfx/goblin_spawn_01.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | |||||||||||
| 334 | sfx/goblin_spawn_02.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | |||||||||||
| 335 | sound_goblin_hut_loop | |||||||||||||||||
| 336 | sound_goblin_hut_die | sfx/boulder_impact_01.wav | 80 | 90 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 337 | sound_witch_deploy | sfx/summon_witch_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 338 | sound_witch_steps | sfx/knight_footstep_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 339 | sfx/knight_footstep_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 340 | sfx/knight_footstep_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 341 | sfx/knight_footstep_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 342 | sound_witch_attack_start | sfx/witch_attack_02.wav | 35 | 45 | 101 | 99 | 1 | 3 | ||||||||||
| 343 | sound_witch_hit | sfx/knight_attack_hack_01.wav | 60 | 80 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 344 | sound_witch_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 345 | sound_witch_deploy_skeleton | sfx/witch_summon_02.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 1 | 1000 | |||||||||
| 346 | sound_skeleton_deploy | sfx/skeleton_deploy_03.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 1 | 500 | |||||||||
| 347 | sound_skeleton_steps | sfx/gen_troop_step_01.wav | 20 | 30 | 98 | 102 | 2 | 4 | ||||||||||
| 348 | sfx/gen_troop_step_02.wav | 10 | 20 | 98 | 102 | 2 | 4 | |||||||||||
| 349 | sfx/gen_troop_step_03.wav | 10 | 20 | 98 | 102 | 2 | 4 | |||||||||||
| 350 | sfx/gen_troop_step_04.wav | 10 | 20 | 98 | 102 | 2 | 4 | |||||||||||
| 351 | sound_skeleton_attack_start | sfx/skeleton_atk_03.wav | 40 | 50 | 97 | 103 | 1 | 2 | ||||||||||
| 352 | sound_skeleton_hit | sfx/footman_attack_hit_01.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | ||||||||||
| 353 | sfx/footman_attack_hit_02.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | |||||||||||
| 354 | sfx/footman_attack_hit_03.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | |||||||||||
| 355 | sfx/footman_attack_hit_04.wav | 10 | 20 | 96 | 104 | 2 | 3 | |||||||||||
| 356 | sound_skeleton_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 357 | sound_golem_deploy | sfx/giant_deploy_04v3.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 358 | sound_golem_steps | sfx/gen_troop_step_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 359 | sfx/gen_troop_step_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 360 | sfx/gen_troop_step_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 361 | sfx/gen_troop_step_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 362 | sound_golem_attack_start | sfx/stone_golem_attack_02.wav | 70 | 80 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 363 | sound_golem_hit | sfx/golem_hit_01.wav | 70 | 80 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 364 | sound_golem_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 365 | sound_get_star_player | sfx/get_star_equence_01_v2.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 366 | sound_get_star_enemy | sfx/get_star_equence_01boo.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 367 | sound_generic_death | sfx/npc_die_04.wav | 35 | 45 | 95 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 368 | deploy timer tick | sfx/deploy_timer_tick_01v4.wav | 30 | 30 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 369 | deploy timer ding | sfx/deploy_timer_ding_03.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 370 | enemy deploy timer tick | sfx/enemy_deploy_timer_tick_01.wav | 20 | 20 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 371 | enemy deploy timer ding | sfx/enemy_deploy_timer_ding_04.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 372 | match start | sfx/big_horn_start_02_v2.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 373 | Goblin_arena_start | sfx/goblin_arena_jingle_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 374 | Underground_arena_start | sfx/underground_arena_jingle_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 375 | Bone_pit_arena_start | sfx/bone_pit_arena_jingle_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 376 | Dark_arena_start | sfx/dark_arena_jing_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 377 | Barbarian_arena_start | sfx/barbarian_jingle_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 378 | Spell_arena_start | sfx/spellarena_jing_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 379 | Builder_arena_start | sfx/builder_arena_jingle_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 380 | inferno_loop | sfx/laser_loop_02.wav | 33 | 33 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | |||||||||
| 381 | Overtime | sfx/big_horn_start_02_v2.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 382 | sound_tower_take_damage | sfx/tower_attacked_02.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 1 | 30000 | |||||||||
| 383 | sound_tower_take_damage_enemy | sfx/enemy_tower_attacked_03.wav | 55 | 55 | 100 | 100 | 1 | 1 | 30000 | |||||||||
| 384 | sound_enemy_die_jingle | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 5 | 1 | 300 | |||||||||
| 385 | sound_own_die_jingle | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 5 | 1 | 300 | |||||||||
| 386 | sound_rage_effect | sfx/rage_spell_01.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 1 | ||||||||||
| 387 | sound_inferno_tower_attack | sfx/laser_loop_02.wav | 50 | 50 | 98 | 102 | 1 | 1 | ||||||||||
| 388 | sound_valkyrie_deploy | sfx/valkyrie_deploy_02.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 389 | sound_valkyrie_deploy_end | sfx/valkyrie_deploy_end_02.wav | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1000 | 1000 | ||||||||
| 390 | sound_valkyrie_steps | sfx/knight_footstep_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 391 | sfx/knight_footstep_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 392 | sfx/knight_footstep_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 393 | sfx/knight_footstep_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 394 | sound_valkyrie_attack_start | sfx/valkyrie_atk_04.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 395 | sfx/valkyrie_atk_05.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 396 | sfx/valkyrie_atk_04.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 397 | sfx/valkyrie_atk_06.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 398 | sfx/valkyrie_atk_07.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 399 | sfx/valkyrie_atk_08.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 400 | sfx/valkyrie_atk_09.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 401 | sfx/valkyrie_atk_10.wav | 60 | 65 | 97 | 103 | 1 | 3 | |||||||||||
| 402 | sound_valkyrie_hit | sfx/valkyrie_hit_01.wav | 20 | 35 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 403 | sound_valkyrie_target | sfx/target_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 404 | sound_valkyrie_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 405 | sound_summon_own_big | sfx/summon_own_07.wav | 80 | 80 | 97 | 102 | 1 | 2 | 4200 | 4200 | ||||||||
| 406 | sound_summon_enemy_big | sfx/enemy_summon_01.wav | 55 | 55 | 97 | 103 | 1 | 2 | 3000 | 3200 | ||||||||
| 407 | sound_summon_enemy_big_die | sfx/kill_enemy_big_summon_02.wav | 55 | 55 | 97 | 103 | 1 | 2 | 2000 | 2500 | ||||||||
| 408 | sound_summon_own_big_die | sfx/own_summon_die_03.wav | 55 | 55 | 97 | 103 | 1 | 2 | 2000 | 2500 | ||||||||
| 409 | sound_bomber_deploy | sfx/deploy_skeleton_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 410 | sound_bomber_deploy_end | sfx/skeleton_deploy_end_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | 1000 | 1000 | ||||||||
| 411 | sound_bomber_steps | sfx/bomb_skeleton_01v3.wav | 25 | 35 | 95 | 105 | 3 | 2 | ||||||||||
| 412 | sound_bomber_attack | |||||||||||||||||
| 413 | sound_bomber_attack_start | sfx/bomb_skeleton_atk_04.wav | 75 | 80 | 97 | 103 | 1 | 1 | ||||||||||
| 414 | sound_bomber_hit | |||||||||||||||||
| 415 | sound_bomber_die | |||||||||||||||||
| 416 | sound_BombTower_projectile_hit | sfx/skeleton_bomb_explo_01.wav | 65 | 70 | 95 | 105 | 1 | 1 | ||||||||||
| 417 | sound_goblin_barrel_explosion | sfx/barrel_explosion_02.wav | 65 | 70 | 95 | 105 | 1 | 1 | ||||||||||
| 418 | sound_goblin_barrel_spawn | sfx/barrel_drawback_14.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 419 | sound_rocket_explosion | sfx/rocket_hit_01v2.wav | 75 | 75 | 96 | 104 | 1 | 2 | ||||||||||
| 420 | sound_rocket_spawn | sfx/rocket_launch_02v2.wav | 75 | 75 | 96 | 104 | 1 | 2 | ||||||||||
| 421 | sound_dragon_deploy | sfx/archer_deploy_05.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 422 | sound_dragon_steps | sfx/gen_troop_step_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 423 | sfx/gen_troop_step_02.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 424 | sfx/gen_troop_step_03.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 425 | sfx/gen_troop_step_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 426 | sound_dragon_attack_start | sfx/tinymite_attack_04.wav | 1 | 1 | 96 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 427 | sound_dragon_attack | sfx/tinymite_attack_04.wav | 35 | 50 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 428 | sfx/tinymite_attack_05.wav | 35 | 50 | 95 | 105 | 1 | 3 | |||||||||||
| 429 | sfx/tinymite_attack_06.wav | 35 | 50 | 95 | 105 | 1 | 3 | |||||||||||
| 430 | sound_dragon_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 431 | chat_donate | sfx/donate_01.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 432 | chat_new_msg | sfx/scroll_chat_01.wav | 20 | 20 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 433 | sound_openChest_wood | sfx/wooden_chest_open_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 434 | sound_openChest_iron | sfx/iron_chest_open_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 435 | sound_openChest_gold | sfx/gold_chest_open_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 436 | sound_openChest_magical | sfx/magic_chest_open_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 437 | sound_openChest_star | sfx/star_chest_open_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 438 | sound_openChest_get_gold | sfx/get_card_gold_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 439 | sound_openChest_get_gem | sfx/get_card_gems_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 440 | sound_openChest_get_common | sfx/get_card_comon_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 441 | sound_openChest_get_rare | sfx/get_card_rare_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 442 | sound_openChest_get_epic | sfx/get_epic_rare_01.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 443 | sound_openChest_loop_gold | sfx/chest_loop_01.wav | 30 | 30 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | |||||||||
| 444 | sound_openChest_loop_gem | sfx/chest_loop_01.wav | 30 | 30 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | |||||||||
| 445 | sound_openChest_loop_common | 40 | 5 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | ||||||||||
| 446 | sound_openChest_loop_rare | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | ||||||||||
| 447 | sound_openChest_loop_epic | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 1 | true | ||||||||||
| 448 | sound_musketeer_deploy | sfx/musketeer_deploy_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 449 | sound_musketeer_deploy_end | sfx/musketeer_reload_01.wav | 60 | 60 | 97 | 103 | 1 | 3 | 1200 | 1200 | ||||||||
| 450 | sound_musketeer_steps | |||||||||||||||||
| 451 | sound_musketeer_attack | sfx/musket_fire_02.wav | 60 | 65 | 94 | 106 | 1 | 4 | ||||||||||
| 452 | sound_musketeer_attack_start | |||||||||||||||||
| 453 | sound_musketeer_hit | |||||||||||||||||
| 454 | sound_musketeer_target | |||||||||||||||||
| 455 | sound_musketeer_die | |||||||||||||||||
| 456 | sound_upgradeCard_start | sfx/upgrade_card_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 457 | sound_upgradeCard_ready | sfx/card_upgrade_hit_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 458 | sound_upgradeCard_stat_appear | sfx/card_upgrade_stat_05.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 459 | sound_upgradeCard_stat_change | sfx/card_upgrade_counter_01.wav | 25 | 25 | 100 | 100 | 1 | 20 | 20 | |||||||||
| 460 | sound_freeze_deploy | sfx/freeze_04.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 461 | sound_tesla_deploy | sfx/boulder_impact_01.wav | 40 | 50 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 462 | sound_tesla_up | sfx/tesla_open_02.wav | 80 | 80 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 463 | sound_tesla_down | sfx/tesla_close_02.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 464 | sound_tesla_attack_start | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 96 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 465 | sound_tesla_attack | sfx/tesla_zap_01.wav | 40 | 40 | 96 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 466 | sound_tesla_hit | sfx/boulder_impact_01.wav | 1 | 1 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 467 | sound_tesla_target | sfx/tesla_open_02.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 468 | sound_chr_wizard_deploy | sfx/deploy_wizard_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 469 | sound_chr_wizard_steps | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 470 | sound_chr_wizard_target | sfx/target_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 471 | sound_chr_wizard_attack_start | sfx/wiz_fireball_01v8.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 472 | sound_chr_wizard_attack | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 473 | sound_chr_wizard_projectile_hit | sfx/fireball_hit_01.wav | 50 | 50 | 95 | 105 | 2 | 3 | ||||||||||
| 474 | sound_chr_wizard_hit | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 475 | sound_chr_wizard_die | sfx/wiz_hurt_05.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 1 | 5000 | 6000 | 3000 | |||||||
| 476 | sound_card_fly_in | sfx/card_fly_in_05.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 2 | 4 | ||||||||||
| 477 | sound_elixir_bubble | sfx/elixir_lost_01.wav | 20 | 20 | 98 | 102 | 2 | 3 | ||||||||||
| 478 | sound_buy_card | sfx/buy_card_01.wav | 45 | 45 | 100 | 100 | 1 | 4 | ||||||||||
| 479 | sound_prince_deploy | sfx/prince_deploy_01.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 480 | sound_prince_deploy_end | sfx/horse_blow_01.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1000 | 1000 | ||||||||
| 481 | sound_prince_steps | sfx/horse_gallop_01.wav | 40 | 45 | 97 | 102 | 2 | 2 | ||||||||||
| 482 | sfx/horse_gallop_02.wav | 40 | 45 | 97 | 102 | 2 | 2 | |||||||||||
| 483 | sound_prince_charge_steps | sfx/horse_gallop_01.wav | 55 | 60 | 130 | 137 | 2 | 2 | ||||||||||
| 484 | sfx/horse_gallop_02.wav | 55 | 60 | 130 | 137 | 2 | 2 | |||||||||||
| 485 | sound_prince_charge | sfx/rider_charge_03.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 486 | sound_prince_charge_hit | |||||||||||||||||
| 487 | sound_prince_attack_start | sfx/prince_atk_01v2.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 2 | 210 | 210 | ||||||||
| 488 | sfx/prince_atk_02v2.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 2 | 210 | 210 | |||||||||
| 489 | sfx/prince_atk_03v2.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 2 | 210 | 210 | |||||||||
| 490 | sfx/prince_atk_04v2.wav | 60 | 60 | 98 | 102 | 1 | 2 | 210 | 210 | |||||||||
| 491 | sound_prince_hit | sfx/prince_hit_01.wav | 55 | 65 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 492 | sound_prince_target | |||||||||||||||||
| 493 | sound_spear_goblin_deploy | sfx/spear_gob_dep_01v2.wav | 60 | 60 | 96 | 104 | 1 | 2 | ||||||||||
| 494 | sound_spear_goblin_steps | |||||||||||||||||
| 495 | sound_spear_goblin_attack_start | sfx/spear_gob_atk_swish_01.wav | 55 | 55 | 98 | 108 | 1 | 2 | 550 | 550 | ||||||||
| 496 | ||||||||||||||||||
| 497 | ||||||||||||||||||
| 498 | sound_spear_goblin_attack | sfx/spear_gob_atk_01.wav | 40 | 40 | 96 | 104 | 1 | 2 | ||||||||||
| 499 | sfx/spear_gob_atk_02.wav | 40 | 40 | 96 | 104 | 1 | 2 | |||||||||||
| 500 | sfx/spear_gob_atk_03.wav | 40 | 40 | 96 | 104 | 1 | 2 | |||||||||||
| 501 | sound_spear_goblin_die | |||||||||||||||||
| 502 | sound_spear_goblin_projectile_hit | sfx/spear_gob_atk_hit_01.wav | 25 | 30 | 95 | 105 | 2 | 4 | ||||||||||
| 503 | sound_giant_skeleton_deploy | sfx/big_skeleton_summon_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 504 | sound_giant_skeleton_steps | sfx/big_skeleton_walk_05.wav | 45 | 55 | 92 | 106 | 1 | 4 | ||||||||||
| 505 | sound_giant_skeleton_attack_start | sfx/skeleton_arm_swing_02.wav | 60 | 60 | 96 | 104 | 1 | 3 | 200 | 200 | ||||||||
| 506 | sound_giant_skeleton_hit | sfx/big_skeleton_hit_01.wav | 80 | 80 | 96 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 507 | sound_giant_skeleton_die | |||||||||||||||||
| 508 | sound_minipekka_deploy | sfx/minipekka_deploy_01.wav | 80 | 80 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 509 | sound_minipekka_deploy_end | sfx/mini_pekka_deploy_end_05.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1100 | 1100 | ||||||||
| 510 | sound_minipekka_steps | sfx/minipekka_step_03.wav | 40 | 45 | 96 | 104 | 1 | 3 | ||||||||||
| 511 | sound_minipekka_attack_start | sfx/mini_pekka_atk_12.wav | 60 | 60 | 97 | 103 | 1 | 3 | 100 | 100 | ||||||||
| 512 | sound_minipekka_hit | sfx/mini_pekka_hit_03.wav | 60 | 70 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 513 | sound_minipekka_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 514 | sound_hog_rider_deploy | sfx/deploy_barbarians_01.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 1 | 1 | 500 | |||||||||
| 515 | sound_hog_rider_steps | sfx/knight_footstep_01.wav | 40 | 40 | 99 | 102 | 1 | 2 | ||||||||||
| 516 | sfx/knight_footstep_02.wav | 40 | 40 | 99 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 517 | sfx/knight_footstep_03.wav | 40 | 40 | 99 | 102 | 1 | 2 | |||||||||||
| 518 | sfx/knight_footstep_04.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | |||||||||||
| 519 | sound_hog_rider_attack_start | sfx/barbarian_attack_02.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | ||||||||
| 520 | sfx/barbarian_attack_03.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | |||||||||
| 521 | sfx/barbarian_attack_04.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | |||||||||
| 522 | sfx/barbarian_attack_05.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | |||||||||
| 523 | sfx/barbarian_attack_06.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | |||||||||
| 524 | sfx/barbarian_attack_07.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | |||||||||
| 525 | sfx/barbarian_attack_08.wav | 40 | 50 | 98 | 105 | 1 | 3 | 300 | 320 | |||||||||
| 526 | sound_hog_rider_hit | sfx/knight_attack_hack_01.wav | 1 | 1 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 527 | sound_hog_rider_target | sfx/target_01.wav | 40 | 40 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 528 | sound_hog_rider_die | sfx/npc_die_02.wav | 1 | 1 | 97 | 103 | 1 | 5 | ||||||||||
| 529 | sound_hog_rider_landing | sfx/boulder_impact_01.wav | 70 | 70 | 98 | 102 | 1 | 1 | ||||||||||
| 530 | sound_baby_dragon_deploy | sfx/babydragon_deploy_01.wav | 80 | 80 | 98 | 102 | 1 | 3 | ||||||||||
| 531 | sound_baby_dragon_deploy_end | sfx/baby_dragon_deploy_end_11.wav | 75 | 75 | 98 | 102 | 2 | 1 | 1100 | 1100 | ||||||||
| 532 | sound_baby_dragon_steps | sfx/babydragon_wing_01.wav | 30 | 40 | 95 | 105 | 2 | 4 | 300 | 100 | 100 | |||||||
| 533 | sound_baby_dragon_attack_start | sfx/baby_dragon_fireball_08.wav | 65 | 70 | 98 | 102 | 1 | 3 | 150 | 150 | ||||||||
| 534 | sound_baby_dragon_attack | |||||||||||||||||
| 535 | sound_baby_dragon_die | |||||||||||||||||
| 536 | sound_dragon_projectile_hit | sfx/sound_fireball_hit_01.wav | 55 | 65 | 93 | 106 | 2 | 4 | ||||||||||
| 537 | tap_magic_chest | sfx/magic_chest_land_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 538 | tap_wooden_chest | sfx/wooden_chest_land_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 539 | tap_iron_chest | sfx/iron_chest_land_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 540 | tap_gold_chest | sfx/golden_chest_land_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 541 | sound_king_player_activate | sfx/king_activate_01.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1800 | 1800 | ||||||||
| 542 | sound_king_player_die | |||||||||||||||||
| 543 | sound_king_enemy_activate | sfx/king_activate_01.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1800 | 1800 | ||||||||
| 544 | sound_king_angry | sfx/king_tower_gone_01.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | |||||||||
| 545 | sfx/king_tower_gone_02.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 546 | sfx/king_tower_gone_03.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 547 | sfx/king_tower_gone_04.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 548 | sfx/king_tower_gone_05.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 549 | sfx/king_tower_gone_06.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 550 | sfx/king_tower_gone_07.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 551 | sound_king_happy_tower | sfx/king_happy_01.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | |||||||||
| 552 | sfx/king_happy_02.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 553 | sfx/king_happy_03.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 554 | sfx/king_happy_04.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 | 1500 | ||||||||||
| 555 | sound_king_enemy_die | |||||||||||||||||
| 556 | sound_king_attack | sfx/king_fire_04.wav | 60 | 70 | 94 | 106 | 1 | 4 | ||||||||||
| 557 | Achievement Unlock | sfx/achievement_unlock_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 558 | Claim Achievement | sfx/claim_achievement_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 559 | First_Crown | sfx/1st_crown_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 2 | |||||||||||
| 560 | Second_Crown | sfx/2nd_crown_01.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 2 | |||||||||||
| 561 | Third_Crown | sfx/3rd_crown_01.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 2 | |||||||||||
| 562 | sound_chest_fly | sfx/chest_fly_01.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 2 | 250 | 250 | ||||||||
| 563 | Tut_jing_start | sfx/tut_jing_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 564 | Tut_jing_time_1 | sfx/tut_jing_02.wav | 70 | 70 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 565 | Tut_jing_time_2 | sfx/tut_jing_02.wav | 80 | 80 | 119 | 119 | 1 | 1 | ||||||||||
| 566 | Tut_count_01 | sfx/tut_count_01.wav | 55 | 55 | 100 | 100 | 1 | 4 | ||||||||||
| 567 | Names_whoosh_out | sfx/tex_whoosh_02.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 4 | ||||||||||
| 568 | Names_whoosh_in | sfx/text_whoosh_in_03.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 4 | 200 | 200 | ||||||||
| 569 | sound_spell_zap | sfx/zap_02.wav | 80 | 80 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 570 | sound_board_slide_in | sfx/board_slide_in_01.wav | 55 | 55 | 92 | 92 | 1 | 2 | ||||||||||
| 571 | sound_tombstone_deploy | sfx/tombstone_deploy_01.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 572 | sound_tombstone_spawn | sfx/goblin_spawn_03.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | ||||||||||
| 573 | sfx/goblin_spawn_04.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | |||||||||||
| 574 | sfx/goblin_spawn_01.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | |||||||||||
| 575 | sfx/goblin_spawn_02.wav | 40 | 50 | 98 | 102 | 2 | 3 | |||||||||||
| 576 | sound_tombstone_die | sfx/boulder_impact_01.wav | 80 | 90 | 95 | 105 | 1 | 2 | ||||||||||
| 577 | sound_supercell_jingle | sfx/supercell_jingle.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 578 | sound_tutorial_first_vo | sfx/king_tut_first_vo_01.wav | 90 | 90 | 100 | 100 | 1 | 3 | 300 | 300 | ||||||||
| 579 | sound_tutorial_second_vo | sfx/king_tut_second_vo_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 3 | 3200 | 3200 | ||||||||
| 580 | sound_tutorial_first_plink | sfx/dummy_01.wav | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 1 | ||||||||||
| 581 | sound_tutorial_second_plink | sfx/tutorial_plink_02v2.wav | 65 | 65 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 582 | sound_text_bubble_appear | sfx/speech_bubble_tut_03.wav | 40 | 40 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 583 | sound_press_battle_button | sfx/press_arena_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 584 | sound_get_crown | sfx/get_crown_02.wav | 40 | 40 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 585 | sound_tap_gems | sfx/tap_gems_02.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 586 | sound_tap_coins | sfx/tap_coins_01.wav | 42 | 42 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 587 | sound_buy_card_common | sfx/buy_common_card_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 588 | sound_buy_card_rare | sfx/buy_rare_card_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 589 | sound_buy_card_epic | sfx/buy_epic_card_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 5 | ||||||||||
| 590 | sound_bomb_tower_die | sfx/building_explode_01.wav | 80 | 80 | 95 | 105 | 1 | 3 | ||||||||||
| 591 | sound_purchase_gems | sfx/buy_gems_02.wav | 60 | 60 | 100 | 100 | 1 | 3 | ||||||||||
| 592 | sound_king_level_up | sfx/king_level_up_01.wav | 95 | 95 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 593 | sound_king_happy | sfx/king_laughter_01.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | |||||||||
| 594 | sfx/king_laughter_02.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 595 | sfx/king_laughter_03.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 596 | sfx/king_laughter_04.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 597 | sound_king_crying | sfx/king_crying_01.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | |||||||||
| 598 | sfx/king_crying_02.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 599 | sfx/king_crying_03.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 600 | sfx/king_crying_04.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 601 | sound_king_congratulate | sfx/king_congrats_01.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | |||||||||
| 602 | sfx/king_congrats_02.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 603 | sfx/king_congrats_03.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 604 | sfx/king_congrats_04.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 605 | sound_king_mad | sfx/king_mad_01.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | |||||||||
| 606 | sfx/king_mad_02.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 607 | sfx/king_mad_03.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 608 | sfx/king_mad_04.wav | 65 | 65 | 98 | 102 | 1 | 2 | 15000 | ||||||||||
| 609 | sound_explosion | sfx/explosion_01.wav | 80 | 80 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 610 | sound_GiantSkeleton_bomb_deploy | sfx/bomb_drop_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 611 | sound_GiantSkeleton_bomb_die | sfx/explosion_01.wav | 80 | 80 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 612 | sound_Balloon_Bomb_deploy | sfx/bomb_drop_01.wav | 80 | 80 | 100 | 100 | 1 | 2 | ||||||||||
| 613 | sound_Balloon_Bomb_die | sfx/explosion_01.wav | 80 | 80 | 97 | 103 | 1 | 3 | ||||||||||
| 614 | sound_extra_time_jingle | sfx/extratime_jingle_02.wav | 100 | 100 | 100 | 100 | 1 | 3 |